英雄联盟手游中打野带哪个惩戒技能比较合适
绝大多数对局里优先选择蓝色惩戒,只有经常主动入侵野区单挑、英雄本身追击能力充足的情况下,再更换红色惩戒。惩戒需要清理四组大型野怪之后才能完成升级,普通惩戒无法对敌方英雄释放,升级之后才获得针对英雄的主动效果。蓝色惩戒可以偷取目标的移动速度并附带真实伤害,短时间内大幅限制敌方走位,弥补大部分打野英雄缺少留人手段的短板,就算敌方交出位移或者闪现逃跑,减速效果也能让队友顺利衔接控制技能,大幅提升游走抓人成功率。皇子、阿木木、猪妹这类自身控制不稳定,更多依靠队友配合发起进攻的英雄,带上蓝惩之后游走效率会明显提升,就算没有抓到敌人,也能借着减速逼迫敌方召唤师交出闪现,为后续几次gank埋下优势。刷野过程里不要过早把惩戒用在普通野怪身上,尽量留存一层充能,在河道遭遇敌方打野或者支援边路团战的时候再使用蓝惩,既可以限制对手逃跑,也能打乱对方的作战节奏。

红色惩戒主要作用是降低敌方英雄造成的伤害,同时给目标附加持续灼烧效果,适合擅长野区对抗、正面持续作战的打野使用。赵信、孙悟空、武器大师、男枪这类英雄本身拥有不错的黏人能力,不需要额外减速留人,红惩带来的减伤和额外伤害加成,能让一对一拼斗的时候占据明显上风。如果敌方选出前期入侵能力很强的打野,频繁进入己方野区抢夺资源,选择红惩可以有效反制对方,在遭遇反野的时候不至于被轻松击杀,还能顺势反击夺取对方野区资源。面对蒙多、蒙多这类回复能力极强的英雄时,红惩的灼烧重伤效果可以压制敌方回血效果,让持续对拼的优势更加明显。使用红惩的打野要尽量主动寻找对战机会,不要长时间蹲守边路等待机会,把惩戒的优势发挥在野区资源争夺、小龙先锋团战当中,借助减伤效果在前排承受更多伤害,同时打出高额持续输出。

选择惩戒类型不能一成不变,还要结合双方阵容灵活调整。如果敌方阵容拥有大量灵活位移英雄,比如亚索、劫这类角色,不管自身英雄属性如何,优先选用蓝色惩戒,减速效果可以有效限制对方拉扯走位。反之敌方都是笨重的坦克和近战英雄,很难快速拉开距离,就可以换成红色惩戒强化单挑和团战输出能力。新手玩家尽量全程使用蓝色惩戒,容错率更高,更容易带动全局节奏,即便操作不够熟练,减速效果也能配合队友完成击杀,避免因为盲目入侵野区导致全线崩盘。熟练之后再根据每一局敌方打野风格、队友对线情况切换惩戒,前期刷野路线围绕惩戒特性规划,蓝惩偏向快速三级支援边路,红惩偏向控住自家野区之后主动入侵对方野区,两种思路配合不同的刷野顺序,会产生截然不同的对局走向。
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